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 Les Vents Obscurs

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Era



Masculin
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Race: Elfe mêlé
Rang: Riche Marchand
Date d'inscription: 07/11/2006

Feuille de Route
Prénom (ou Surnom): Era
Equipement: Inconnu
Compétences [max 5]:

MessageSujet: Les Vents Obscurs   Dim 21 Jan - 20:13

Les Vents Obscurs




Descriptif :

Cette guilde regroupe des membres avec des capacités et des compétences d'analyse et d'observation, de furtivité et de discrétion, de gestion d'information et d'une part importante de secrets. Autrement dit, cette guilde regroupe des espions plus ou moins expérimentés et les soumets à une certaine hiérarchie.

La guilde a pour but le mercenariat d'espions et d'informations (but plus ou moins connu de la population)

Il existe 3 lieux où les particuliers et la population peuvent souhaiter engager un voir plusieurs espions, ou recevoir des informations moyennant finances : une taverne, un entrepôt et le bordel.
La demande de mission est simple. Cette demande s'effectue sur un parchemin cacheté d'un sceau noir, déposé à l'un des endroits cités au-dessus.

EX : Un gentilhomme souhaite connaitre la couleur du bas de dentelle de la duchesse de Nalvire pour lui en offrir un, du même tailleur mais pas de la même couleur. Ce personnage écrit sa requête sur un parchemin en précisant son nom, qu'il cachette d'un sceau de couleur noire tout en joignant une bourse à la hauteur de la mission. Ce parchemin est expédié par un de ses serviteurs à l'auberge. Le porteur entre dans l'auberge dépose son parchemin puis repart. Un jour, ou peu après, le parchemin est relevé, la mission est effectuée et les résultats sont discrètement fais acheminer jusque chez le gentilhomme.
Si la somme offerte n’est pas assez importante, la guilde se réserve le droit de rendre la bourse à son propriétaire sans garantie qu’elle soit dans le même état qu’elle fut remise.


Hiérarchie de la guilde :

Escouades => 4 espions basiques + 1 chef d'escouade
Apprentis-espion => 3 apprentis par espion
Relayeur => 1 ou 2 relayeurs

Escouades => Formées de 5 espions, elle devra élire parmi elle un chef d’escouade qui sera charger de rendre des comptes aux relayeurs par réunions. Ces escouades sont chargées de remplir les ordres de missions. Chaque espion a 3 apprentis à sa charge.

Apprentis-espion => Charger d’obéir aux ordres que peuvent lui transmettre leur mentor et tente d’acquérir de l’expérience avec celui-ci. Missions et furtivité sont de mise pour apprendre les dures ficelles du métier. Un des apprentis, sera charger d’aller récupérer les ordres de mission déposés dans un seul lieu. Plusieurs apprentis seront donc sollicités pour relever tous les ordres de missions.

Relayeur => Il sera chargé de prendre note des rapports que lui adresseront les chefs d’escouades concernant leurs missions et leurs progressions. Seul les chefs d’escouade peuvent le rencontrer.

Les salaires tombent tous les mois, et sont fixés en mesure de l’activité de ceux-ci. Les récompenses acquises par les missions devront en partie revenir aux relayeurs, une autre partie est reversée à l’escouade en question. Les salaires sont plus importants en fonction du statut des espions. Plus on est élevé dans la classe, plus le salaire est important.

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Tout destin peut basculer... à vous de tirer la bonne ficelle.
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